October 18, 2021

Metroid Dread es un gran juego complementario para Switch OLED

Samus Aran en la apertura de Metroid Dread.

Nintendo

La serie Metroid es una de las propiedades más queridas pero rara vez vistas de Nintendo. A partir de 1987, el original popularizó la fórmula de disparos de desplazamiento lateral abierto que hemos visto con juegos como Castlevania y Hollow Knight. Después de un largo descanso, Metroid finalmente está regresando profundamente en sintonía con sus raíces de la vieja escuela, y se lanzará junto con el Nintendo Switch OLED el 8 de octubre.

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Se siente surrealista ver que un juego tradicional de Metroid regresa ahora, especialmente después de que tantos juegos han tomado prestadas ideas de él casi al por mayor. Pero después de mi reciente tiempo de práctica con el juego y jugarlo en el nuevo Switch OLED, la próxima entrada de la serie no es solo un regreso al juego clásico de Metroid 2D que los fanáticos más ardientes de la serie han estado anhelando, pero también tiene algunos giros modernos interesantes en la fórmula para que se sienta fresca.

Como continuación de la historia que sigue a Metroid Fusion en Game Boy Advance, Dread ve al cazarrecompensas espacial, Samus Aran, viajar a un misterioso mundo alienígena lleno de criaturas hostiles para descubrir secretos ocultos y expandir sus habilidades.

En la primera hora que jugué, sentí la satisfacción de volver a un juego clásico al estilo Metroid. Lo que hace que esta serie, y otras similares, sean tan atractivas es la fórmula (a veces llamada bucle de juego): desentrañar gradualmente capas de un mundo misterioso y construir un grupo de habilidades geniales mientras lo haces. Aunque todo esto puede parecer un poco anticuado, la hora de apertura de Dread mantiene esa tentadora sensación de exploración.

En todo caso, Metroid Dread está más estrechamente relacionado con Samus Returns de 2017 en la Nintendo 3DS. En ese juego, Samus podría realizar ataques cuerpo a cuerpo a corta distancia que evitan esos momentos incómodos en los que los enemigos se acercan demasiado para su comodidad. Estas habilidades te ayudan a mantener el impulso mientras exploras, al mismo tiempo que realizas algunos ataques de muerte instantáneos satisfactoriamente hábiles cuando asestas un golpe en el momento adecuado. Es una habilidad divertida de lograr, y nunca pasó de moda.

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Samus puede derribar enemigos rápidamente con sus ataques cuerpo a cuerpo.

Nintendo

Sin embargo, este nuevo juego se centra en mostrar la dinámica de poder del mundo y cómo Samus puede quedar completamente superado en algunas situaciones. Algunos de los nuevos enemigos en Dread son varios droides EMMI, que alguna vez fueron máquinas amigas que desde entonces se han vuelto rebeldes y ahora acechan a Samus por todo el planeta ZDR. Durante la apertura del juego, está muy claro que es mejor evitarlos por completo.

Los encuentros con los EMMI son tensos y trae de vuelta algunos sentimientos familiares de, bueno, pavor de otros juegos de terror. Tendrás que evitar con cuidado a los droides que acechan, pero cuando finalmente los encuentren (y lo harán), tendrás que huir. Aunque podrás tener una mejor oportunidad contra ellos más adelante, estos droides proporcionan un elemento comodín en diferentes áreas del planeta que me mantuvo alerta. Y sí, te seguirán a otras habitaciones para continuar la persecución.

El juego Metroid más nuevo no solo es atractivo que emana un estilo visual nítido, sino que también es una buena obra maestra para el nuevo Switch OLED. La pantalla más brillante del dispositivo hace que las secciones coloridas y vibrantes de Dread resalten, al mismo tiempo que muestra algunos contrastes nítidos del área más oscura y las áreas más apagadas.

Mi práctica con Metroid Dread fue sobre lo que esperaba de un juego que reavivara una fórmula clásica, y eso está bien. La sección de apertura del juego me dejó una buena impresión como fanático de Metroid, y también me hizo creer más en lo que el Switch OLED puede hacer.

Metroid Dread se lanzará el 8 de octubre, junto con OLED Switch.